# UpdateManager

UpdateManager 对象,用于管理更新,可通过 tap.getUpdateManager 接口获取实例。

# 方法

# UpdateManager.applyUpdate()

强制重启 TapTap 小游戏并使用新版本。可以在新版本下载完成后(即收到 onUpdateReady 回调)调用。

# UpdateManager.onCheckForUpdate(function listener)

监听向应用后台请求检查更新结果事件。应用在 TapTap 小游戏每次启动(包括热启动)时自动检查更新,不需由开发者主动触发。

# UpdateManager.onUpdateReady(function listener)

监听 TapTap 小游戏版本更新事件。 TapTap 客户端主动触发下载(无需开发者触发),下载成功后回调

# UpdateManager.onUpdateFailed(function listener)

监听 TapTap 小游戏更新失败事件。 TapTap 客户端主动触发下载(无需开发者触发),下载失败(可能是网络原因等)后回调

# 示例代码

const updateManager = tap.getUpdateManager()

updateManager.onCheckForUpdate(function (res) {
  // 请求完新版本信息的回调
  console.log(res.hasUpdate)
})

updateManager.onUpdateReady(function () {
  tap.showModal({
    title: '更新提示',
    content: '新版本已经准备好,是否重启应用?',
    success: function (res) {
      if (res.confirm) {
        // 新的版本已经下载好,调用 applyUpdate 应用新版本并重启
        updateManager.applyUpdate()
      }
    }
  })
})

updateManager.onUpdateFailed(function () {
  // 新版本下载失败
})

# Tips

  1. 小游戏开发版/体验版没有「版本」概念,所以无法在开发版/体验版上测试更版本更新情况